Lバイオハザードヴィレッジ スロット 解析 天井 設定差 機械割スマスロ

スマスロ バイオハザード™ ヴィレッジ(アデリオン)の総合パチスロ機種情報です。スペック、天井、打ち方はもちろん、立ち回りに必要な設定判別要素やリセット特典などの解析情報を分かりやすく紹介しています!|パチンコ パチスロ総合ポータルサイト パチ7(パチセブン)
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スロット新台
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解析
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天井
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設定差
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終了画面
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モード
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打ち方
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スペック
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機械割
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フリーズ
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導入日
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評価
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確率
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出玉率
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ベース
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導入日
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配当
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ゲームフロー
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天井
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狙い目
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やめどき
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リセット
ATでエンディングに到達するとその後必ずクライマックスバトルに突入! 敵はミランダ(成功期待度約55%)が選ばれ、見事演出成功で特化ゾーンであるシューティングアタックに移行しAT復帰となる。エンディング後はリザルト画面でヤメないように注意!
通常時のモードは通常A・通常B・通常C・天国・設定変更の5種類。モードによって規定ゲーム数の天井・ゾーンが異なる。
モード概要 |
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モード |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
設定変更 |
★補足 ・通常Bの300G台は約80%でCB当選 ・通常Cの200G台は約40%、400G台は約45%でCB当選 ・天国は約1/3が100G以内にCB当選
モードによって規定ゲーム数のゾーンが異なる。ゾーン到達時は基本的にジャッジメントイービル(JE)へ移行するため、JE移行ゲーム数を意識することでモード推測が可能。
モード別の規定ゲーム数期待度 |
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ゲーム数 |
0~50G |
51~100G |
101~150G |
151~200G |
201~250G |
251~300G |
301~350G |
351~400G |
401~450G |
451~500G |
501~550G |
551~600G |
601~650G |
651~700G |
701~750G |
ゲーム数 |
0~50G |
51~100G |
101~150G |
151~200G |
201~250G |
251~300G |
301~350G |
351~400G |
401~450G |
451~500G |
501~550G |
551~600G |
601~650G |
651~700G |
701~750G |
※期待度の序列⇒△<〇<◎
JE移行ゲーム数の法則 |
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ゲーム数 |
0~50G |
51~100G |
101~150G |
151~200G |
201~250G |
251~300G |
301~350G |
351~400G |
401~450G |
451~500G |
・規定ゲーム数到達時 ・パニックゾーン成功時 CB当選契機は上記2種類。メインは規定ゲーム数到達時となっており、前兆ステージ移行で規定ゲーム数到達のチャンス。パニックゾーンはレア役から突入する可能性があり、フリーズ発生でCB当選となる。
AT当選契機
・CB勝利時 ・直撃AT当選時 CB勝利時がAT当選契機のメイン。今作のCBは1戦の勝利でATに当選する。直撃ATはCBを介さず初当りでATに直接当選するパターンを指す。
★直撃AT補足 直撃ATは別枠で毎ゲーム抽選が行われるわけではなく、通常時が開始した時点で内部的に当選が決まっている。そのため、初当りの流れはCBとほぼ同じで、規定ゲーム数の前兆またはPZ成功時にCBではなくATが告知される。
規定ゲーム数は3種類のモードで管理されており、モードによってゾーン毎(50G毎)のCM突入率が異なる。なお、ゲーム数はNOF(ナイトオブ・ファイア)当選までリセットされない。
モードの特徴 |
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モード |
初回 |
通常 |
チャンス |
モード・ゲーム数別 CM当選期待度 |
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ゲーム数 |
0G |
50G |
100G |
150G |
200G |
250G |
300G |
350G |
400G |
それ以降 |
モード移行抽選
モード移行抽選はAT初当り時・NOF終了時に行われる。
【AT初当り時・NOF終了時】 モード移行率 |
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移行先モード |
初回 |
通常 |
チャンス |
SA中は基本的に毎ゲーム上乗せが発生し、成立役によって上乗せパターン割合が異なる。パターンは上乗せ・増殖上乗せ・連打上乗せに分類される。
上乗せパターン割合 |
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パターン |
上乗せ |
連打 |
増殖 |
種別 |
上乗せ |
連打 |
増殖 |
種別 |
上乗せ |
連打 |
増殖 |
上乗せ時のゲーム数振り分け
上乗せ時は5~30Gが振り分けられる。レア役なら10G以上の上乗せとなる。
【上乗せ時】 上乗せゲーム数振り分け |
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上乗せ |
5G |
10G |
20G |
30G |
増殖時の初期ゲーム数振り分け
増殖時は5~30Gの初期ゲーム数が振り分けられる。レア役・金7揃い時の増殖は10G以上となる。
【増殖時】 上乗せゲーム数振り分け |
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上乗せ |
5G |
10G |
20G |
30G |
★補足 ・連打上乗せは20G以上の上乗せ ・金7揃いは1/22.1で出現。カットイン発生時の金7揃い期待度は約48%
BC当選時・BC前兆中は増殖確定状態の移行抽選が行われる。この抽選に当選すると増殖確定の状況でBCがスタートする。BC当選時はBC当選契機を参照、BC前兆中はレア役成立時に増殖確定状態抽選が行われる。
【BC当選時】当選契機別の増殖確定状態当選率 |
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当選契機 |
弱チェリー |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
強チェリー |
【BC前兆中】レア役成立時の増殖確定状態当選率 |
---|
成立役 |
弱チェリー |
弱チェリー |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
強チェリー |
増殖基準ゲーム数振り分け
BC当選時はBC当選契機を参照して増殖の基準ゲーム数が振り分けられる。
【BC当選時】増殖基準ゲーム数振り分け |
---|
当選契機 |
弱チェリー |
スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
強チェリー |
増殖発生抽選&基準ゲーム数加算抽選
BC中はまず増殖発生抽選が行われ、増殖の権利当選後は基準ゲーム数加算抽選が行われる。なお、増殖確定状態に当選している場合は、BC開始時から基準ゲーム数加算抽選が行われる。
増殖の権利当選前の抽選 |
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成立役 |
弱チェリー |
スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
強チェリー |
リプレイ |
ベル揃い |
その他 |
増殖の権利当選後の抽選 |
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成立役 |
弱チェリー |
スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
強チェリー |
リプレイ |
ベル揃い |
その他 |
継続の当否は継続率とセット消化中の書き換え抽選で決定。継続率は60・65・75・90%継続の4種類。
継続書き換え抽選・追撃抽選
内部非継続時はリプレイ・レア役で継続書き換え抽選、内部継続時は追撃抽選が行われる。
【内部非継続時】 継続書き換え当選率 |
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成立役 |
リプレイ |
弱チェリー |
スイカ |
強チャンス目 |
強チェリー |
【内部継続時】 追撃当選率 |
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成立役 |
リプレイ |
弱チェリー |
スイカ |
強チャンス目 |
強チェリー |
【内部追撃70%当選時】 追撃90%昇格率 |
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成立役 |
リプレイ |
弱チェリー |
スイカ |
強チャンス目 |
強チェリー |
★セット継続時の追撃抽選 書き換え抽選の追撃とは別にセット継続時は追撃抽選が行われる。5の倍数セットを継続した場合は必ず追撃発生、それ以外のセットでは0.4%で当選する。
セット継続時の増殖抽選・上乗せゲーム数振り分け
セット継続時はまず増殖抽選が行われ、増殖抽選に非当選の場合は基本のゲーム数上乗せが発生する。
【セット継続時】 増殖当選率 |
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状況 |
セット継続時 |
増殖発生時の基礎ゲーム数振り分け |
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基礎ゲーム数 |
5G |
10G |
20G |
30G |
【セット継続時】 上乗せゲーム数振り分け |
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上乗せゲーム数 |
5G |
10G |
20G |
30G |
★補足 レア役での継続時は10G以上の上乗せ濃厚
追撃中は成立役に応じて継続抽選が行われ、継続当選=ゲーム数上乗せ発生となる。継続当選率は追撃の実質継続率(70or90%)に応じて変化する。
追撃継続当選率 |
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成立役 |
レア役 |
リプレイ |
上記以外 |
継続時の上乗せゲーム数振り分け
追撃継続時は10G以上のゲーム数上乗せが発生。上乗せゲーム数振り分けは継続当選契機を参照して抽選される。
追撃継続時の上乗せゲーム数振り分け |
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上乗せ |
10G |
20G |
30G |
100G |
300G |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
・最終ゲームで継続ジャッジ以外の演出発生はフリーズ濃厚 ・急な暗転煽り演出はフリーズ濃厚
エピソード中の予告音発生時はレア役出現のチャンス。また、「!」ナビ出現時はその時点で後半パートの勝利が濃厚となる。
ミランダ出現時の演出法則
レバーON時に予告音が発生した場合はフリーズ発生に期待できる。
予告音の有無によるフリーズ期待度 |
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予告音 |
予告音なし |
予告音あり |
※成立役を考慮しない実質的な期待度
★補足 予告音なし時にレア役が成立していればフリーズ濃厚となる。
プレミア演出
プレミア演出は種類を問わず、発生=フリーズ濃厚となる。
プレミア演出 |
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下パネル消灯 |
画面揺れ |
プレミアスタート音 |
HRランプ点滅 |
Vフラッシュ (次ゲームにフリーズ発生) |
リール始動音の遅れ |
押し順ナビがウェイト中に発生 |
プレミアカウントダウン(金) |
「次遊技に気合を込めろ」出現 |
紫の押し順ナビが出現すると増殖濃厚で、約85%で2段階以上の増殖に繋がる。なお。紫ナビ時の成立役が共通ベルなら2段階以上の増殖濃厚となる。
ステージアップ時の演出パターンで本前兆期待度が変化する。
ステージアップ時の演出パターン |
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演出 |
即移行 |
1G移行 |
煽り経由移行 |
パターン別の本前兆期待度 |
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演出 |
即移行 |
1G移行 |
煽り経由移行 |
★補足 リプレイ成立時のステージアップは本前兆期待度アップ。
AT中の様々な状況で下パネルが消灯する可能性があり、消灯時は何かしらの当選が濃厚となる。
下パネル消灯時の恩恵 |
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状況 |
SA中 |
上乗せ前兆 |
NOF前兆 |
BC中 |
NOF中 |
NOF(追撃中) |
クリスモード |
増殖発生時 |
※SA⇒シューティングアタック ※BC⇒バイオチャンス ※NOF⇒ナイトオブ・ファイア
消化中に遠吠えのようなサウンドが発生すれば継続期待度が大幅にアップする。発生タイミングによっては追撃に期待できるパターンもアリ。
遠吠えサウンド演出発生時の継続期待度 |
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成立役 |
リプレイ |
弱レア役 |
強レア役 |
上記以外 |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 ※強レア役⇒強チェリー・強スイカ
追撃に期待できる遠吠えサウンド演出 |
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リプレイ・レア役以外で発生 |
同一ラウンド内で2回発生 |
第1停止で発生 |
継続確定状態(クリス攻撃時)で発生 |
導入画面orリザルト画面で発生 |
継続・追撃濃厚演出
継続濃厚パターン |
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クリスカットイン(赤) |
押し順ナビ(黒) |
押し順ナビ遅れ |
追撃濃厚パターン |
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クリスカットイン(金) |
押し順ナビ(紫) |
「!!!」ナビ |
特殊ムービー発生 (ラウンド画面の次ゲームに発生) |
「撃ち抜け!」のチャンスパターン (炎背景のパターン=チャンスパターン) |
リプレイ・共通ベル時のナビ法則
リプレイ・共通ベル時は一部で押し順ナビが発生し、ナビのパターンに法則が存在する。リプレイ・共通ベルでのナビ発生時は、第1停止が左<中<右の順に継続期待度がアップし、中第1停止は追撃のチャンス、右第1停止なら追撃濃厚となる。なお、右第1停止ナビは共通ベル時のみ発生する可能性アリ。
追撃突入時・追撃中の上乗せ時の全リール停止後にPUSHボタンを押して筐体上部ランプが赤く点灯すれば90%継続濃厚となる。
筐体上部ランプ赤点灯率 |
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状況 |
突入時 |
上乗せ時 |
上乗せ時の告知タイミング
上乗せ時は当該ゲームのレバーON~第3停止までに告知が発生。告知タイミングの割合は最終ゲームか否かで変化する。
告知タイミング割合 |
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タイミング |
レバーON |
第1・第2停止 |
第3停止 |
★補足 ・レア役時はレバー告知のみ ・第2停止の告知は20G以上の上乗せ濃厚 ・レバーON時の予告音は上乗せ濃厚(上乗せ時の1/4で発生)
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右キモパチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
せせりくんパチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
編集Nパチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
マコト代表作:名機のそこマコトがメーカー開発インタビュー・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
クボンヌ2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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Sご〜やちゃんぷる〜 25Φ
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沖ドキ!DUO
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ
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パチスロ甲鉄城のカバネリ
パチスロ バイオハザード RE:2
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2
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P江頭2:50inナナシーLT
P弾球黙示録カイジ沼5 ざわっ…79Ver.
パチスロ
スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2
2024年11月5日導入予定
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eフィーバーからくりサーカス2 魔王ver.
P転生したらスライムだった件
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P義風堂々!!~兼続と慶次~3 199ver.
Pリング 呪いの7日間3 甘デジver.
Pラブ嬢 ~極嬢のハーレム体験~ 129ver.
スマパチ SSSS.GRIDMAN
パチスロ
Lバンドリ!
L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC
2024年11月18日導入予定
パチンコ
P銀河英雄伝説 Die Neue These
PA銀河英雄伝説 Die Neue These
パチスロ
スマスロ モンスターハンターライズ
スマート沖スロ 超華祭
Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
FAQ
バイオヴィレッジのスマスロの継続率は?
消化中は全役で上乗せ抽選を行い、リプレイorレア小役成立時は上乗せ濃厚となる。 100G以上の上乗せが行われた場合は「暗転フリーズ」が発生する
スマスロのヴィレッジのやめどきはいつですか?
バイオハザードヴィレッジのやめどき バイオハザードヴィレッジは、クライマックスバトル(CB)やAT終了後にやめるのがおすすめです。 また、エンデ
スマスロのバイオハザード ヴィレッジはいつやめるのがいいですか?
バイオハザードヴィレッジのやめどき バイオハザードヴィレッジは、クライマックスバトル(CB)やAT終了後にやめるのがおすすめです。 また、エンデ
テクノロジーはルーレットのゲームにどのような影響を与えましたか?
ゲームの電子バージョンや自動バージョンなど、テクノロジーはルーレット ゲームにどのような影響を与えましたか? ルーレット ゲームにおける最も重要な
ダブルゼロはいつ、なぜアメリカンルーレットに追加されたのでしょうか?
ダブルゼロはいつ、なぜアメリカンルーレットに追加されたのでしょうか? ダブルゼロは 19 世紀半ばにアメリカのルーレットに追加されました。正確な年は
スマスロのヴィレッジのやめどきはいつですか?
バイオハザードヴィレッジのやめどき バイオハザードヴィレッジは、クライマックスバトル(CB)やAT終了後にやめるのがおすすめです。 また、エンデ
バイオハザードスマスロヴィレッジはいつやめるのがいいですか?
バイオハザードヴィレッジは、クライマックスバトル(CB)やAT終了後にやめるのがおすすめです。 天国モードをフォローしたい場合は、150Gまで
ルーレットゲームの未来はどうなるでしょうか?
ルーレットゲームの未来はどうなるでしょうか? ルーレットの潜在的な将来の 1 つは、仮想現実と拡張現実のテクノロジーの統合です。これにより、プレー
2017年に劇場公開されたフルCG映画作品のタイアップ機で、スマスロでの登場となるスマスロ バイオ
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